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domingo, 10 de noviembre de 2019


TIC 4º INKSCAPE NIVEL BÁSICO

ACTIVIDAD 1: Diseño de logotipos


Se trata de hacer los logotipos que se muestran a continuación. Grábalos en un solo documento en formato .svg y compártelos por Drive .

Logotipo 1


Rectángulo sobre círculo usando insertar objetos, Objeto/Relleno y borde, Objeto/Alinear y distribuir y  Objeto/Agrupar

Logotipo 2



Colocad texto Arial Black o similar color blanco sobre rectángulo con bordes redondeados en herramienta editar nodos o tiradores. Alinear y Agrupar

Logotipo 3



Igual que el anterior colocando letra T sobre círculo

Logotipo 4




Haced un triángulo que es un polígono de tres esquinas

Edición/duplicar y cambiar el color del duplicado para ayudar a ajustar

Objeto/reflejo vertical

Objeto/alinear y distribuir

Agrupamos para obtener el rombo e igualamos color

Duplicad el rombo

Objeto/transformar y hacer rotación de 120º y colocad como en el logotipo

Para hacer la última parte puedes duplicar este último objeto y Objeto/reflejo horizontal Alinear y distribuir para colocarlo bien

Logotipo 5



Insertad círculo y un rectángulo encima más o menos así:



He puesto transparencias para aclarar zonas importantes

Seleccionad el rectángulo e inclinad en Objeto/transformar/inclinar y escribir -45º en la casilla horizontal

Añadid un nuevo rectángulo para eliminar la parte central y alinearlo y centrarlo con el primero.


Seleccionad los dos rectángulos presionando tecla mayúsculas y de la orden Trazado/diferencia Desplaza y ya lo tienes




jueves, 3 de octubre de 2019

Separador de libros 4º TIC

Separador de librosVais a diseñar un separador de libros o marcapáginas de libre configuración.
Para ello podéis utilizar el material de la web que os adjunto.
El tema es: Los objetivos de desarrollo sostenible
Formato: .jpg
Tiempo: 2 sesiones
Archivarla en la carpeta 1EVA
Nota: Hasta 3 puntos
Fecha límite de entrega: 18.10.2019
Se valorará: Uso de la herramienta Gimp, diseño, calidad e información transmitida.
¿Qué os gustaría a vosotros cambiar para mejorar la vida de las personas?
Los mejores separadores serán impresos a color para ser vendidos en el mercadillo solidario de las Jornadas culturales.

miércoles, 18 de septiembre de 2019

Transistor


Transistor sencillo

jueves, 12 de septiembre de 2019

Reto para 4º TIC

El proyecto 'Ecocar Guarnizo', es un proyecto multidisciplinar que nace en el IES Nuestra Señora de los Remedios de Guarnizo, y que engloba los ciclos de formación profesional de Mecanizado, Soldadura y Electricidad. El principal objetivo es enfocar el proceso de enseñanza-aprendizaje desde un entorno más cercano a la realidad laboral, para aumentar la implicación y el compromiso de los alumnos.

El proyecto se basa en la construcción de un vehículo tipo 'urban concept' para competir en la carrera  'Shell Ecomarathon Europe'. Es una carrera que se realiza anualmente, en la que compiten centros de formación profesional y universidades de toda Europa, y cuyo objetivo es buscar el prototipo más eficiente (en categoría eléctrica o motor de combustión). En el siguiente enlace puedes ver la información más detallada:


Aunque el objetivo de este proyecto es participar en las pruebas preliminares que se realizarán en Holanda en el mes de mayo de 2020, no obstante;  la perspectiva del trabajo es a largo plazo, realizando mejoras año a año para siguientes carreras. Es por eso, que hemos querido vincular universidad, empresa y formación profesional uniendo el know-how de cada segmento para potenciar un proyecto del que todos podemos sacar algo positivo.

Actualmente, la escuela de industriales colabora con nosotros optimizando la aerodinámica del coche, a la vez que nosotros les facilitamos trabajo de taller para su moto eléctrica. En cuanto a empresas, contamos entre otras con  Astander, grupo GIRA, AMC, Talleres Cobo, Inea, rodamientos Gelin, Elcan, Cadesa,... La colaboración de estas empresas se realiza de dos formas, a través de cesión de materiales para la construcción, o aportaciones monetarias al proyecto.

La contra prestación que reciben las empresas van en diferentes líneas:


1. Relación con otros empresarios en las diferentes jornadas que organizamos.
2. Publicidad en el vehículo y nuestras redes sociales
3. Responsabilidad social corporativa
4. Desarrollo de una red FP-universidad-empresa más sólida
5. Técnicos mejor formados
6. Posibilidad de implicación o desarrollo de proyectos paralelos

Mencionar, que disponemos del apoyo desde el inicio de la Consejería de Educación, y más recientemente con el de la Consejería de Medio ambiente.
Por último, destacar que se han incorporado a este proyecto otros tres centros educativos; el IES La Albericia, que se encargará de la parte de marketíng y publicidad, el IES Foramontanos diseñará y confeccionará la ropa del equipo y el IES Ricardo Bernardo que realizará en madera el salpicadero del vehículo.


CARACTERÍSTICAS DEL VIDEO:


1.Este trabajo se realizará en la primera evaluación del curso 19-20 y está vinculado al tema 3: Creación y edición de contenidos multimedia





2.Para la creación y edición se podrán utilizar los programas Gimp, Inkscape, Audacity y Fotos de Windows





3.La realización del video según especificaciones podrá suponer el 50 % de la nota de la primera evaluación



4.Los vídeos se realizarán utilizando dibujos, fotografía y grabaciones además de sonido, título y créditos en alta resolución. En los créditos deberán aparecer el nombre y los dos apellidos de los miembros del equipo creador del vídeo, el grupo, la letra, TIC, curso 2019-20, IES Ntra. Sra. de los Remedios





5.Se realizará en grupo de 2 personas y excepcionalmente 3 personas





6.La duración del vídeo no será superior a 2 minutos





7.Se entregarán 2 pruebas del vídeo a la profesora antes del vídeo definitivo para posibles orientaciones de mejora





8.Entrega: En Google drive 5 diciembre 2019





9.Se valorará:



  • Formato MP4 HD
  • Igual duración y calidad de los apartados
  • Tratar los apartados con profundidad, detalles y ejemplos
  • Originalidad
  • Ideas creativas e ingeniosas
  • Ninguna falta de ortografía ni errores gramaticales
  • Claridad en el mensaje
  • Diferentes tomas o ángulos de cámara
  • Efectos de sonido
  • Imágenes reveladoras y de calidad
  • Vídeo variado
  • Calidad excelente en todas las partes
  • Resultado interesante
  • Entregado en plazo
  • Entregadas 2 versiones beta para corregir



miércoles, 29 de mayo de 2019

Web

Crea una web de tu película favorita.
Deberá estar formada por 3 páginas enlazadas.
Contendrán tablas, texto y fotografias.
Se guardará en la carpeta: película y se compartirá a través de Drive
Se valorará:
1. Diseño
2. Que cumpla lo exigido
3. Que funcionen los enlaces
4. Que transmita la información
5. Que se vean todos los elementos


Hosting gratuito

domingo, 5 de mayo de 2019


Seguridad

miércoles, 1 de mayo de 2019


¿Redes P2P?
Seguridad P2P
BitTorrent
¡¡¡¡Cuidado!!!!!

lunes, 29 de abril de 2019

domingo, 24 de marzo de 2019

Mario San Miguel


Valores

Seguridad informática 2

Ciberbullying

Seguridad Informática 1


Introducción seguridad informática

martes, 19 de marzo de 2019

viernes, 15 de marzo de 2019

martes, 12 de marzo de 2019

Equipos para tablas "Para qué quieres los pies"

4A Tabla 4B
Fontán Real Enzo 1 Martín López Rafael
Quintero Carrejo Xavier 1 Santos Merino Marcos
Bustelo Merino Claudia 2 Campos Garmasín Adrián
Ruíz de Villa Álvarez Alba 2 Jiménez Sabio Daniel
Alonso Ruíz Marina 3 Barranquero Lamo Cesar
Blanco Martínez Sheila Yue 3 Tazón Arnáiz Iñaki
Cobo Pérez Marina 4 Pérez Ruiz Roberto Carlos
Núñez Diéz Marina 4 Sobrado Cifrián Lucia
Diego Vila Sara 5 Barbosa Vargas Danna M.
Quintana Torres  Carla 5 Sáiz Viaña Deva
Alonso García Daniel 6 Fernández Sáiz Ángela
Rivas Fernández Diego 6 Sáiz Bezanilla Pablo
Banaru Sandu 7 Barrionuevo Fernández Javier
Rego Delgado Victoria 7 Gayoso Méndez Luís
Arnáiz Muela Natalia 8 Diego Vila Oscar
Bravo Beci Ivana 8 Salamanca Chica Kristin
Lagüera San Emeterio Cesar 9 Agudo Solórzano Estela
Mihalcia Stefan 9 García Gómez Laura
Gómez Fenández Eduardo 10 Hernández Espeso Lidia
Ruíz Hurtado Jesús 10 Sobrao Gil Lara
Castanedo López David 11 Fajardo Murillo Isabela
Gómez Poveda Cristian 11 Santiago Arias Andrés
Núñez Serrano Rocio 12 Díaz de la Campa Diego Carlos
Rosa Alonso Manuel 12 Penagos Solórzano Raúl

jueves, 21 de febrero de 2019

Geeksme, la startup española que convierte cualquier objeto en inteligente


Geeksme, la startup española que convierte cualquier objeto en inteligente

España es el quinto país de Europa en inversión en IoT, solo por detrás de Alemania, el Reino Unido, Francia e Italia, según los datos de IDC. Las previsiones apuntan a que el mercado de internet de las cosas alcanzará los 23.000 millones de euros en 2020.

No obstante la percepción es, como en el deporte, la eterna promesa por despuntar. «Hay que ajustar muchos diseños, parámetros y por eso muchas ideas de IoT se quedan en el tintero», explica Ángel Sánchez Díaz, cofundador y General Manager de Geeksme.

Un concepto ya familiar que nació en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) y se trata una revolución en las relaciones entre los objetos y las personas, incluso entre los objetos directamente, que se conectaran entre ellos y con la Red y ofrecen datos en tiempo real.

Con veinte años de antigüedad, el IoT sigue sin desplegarse. «En España hay un enorme déficit de este tipo de empresas y que sepan qué es esto», añade el cofundador de Geeksme. Así nació esta startup española. «Lo que hicimos fue sacar un primer producto al mercado y que llamara la atención, porque cuando eres una startup tienes recursos limitaros y tienes que ser diferente y llamar la atención», apunta Sánchez.

Comenzaron su andadura profesional en la gran empresa, dejaron la telefonía móvil y llegaron al mundo IoT. Primero con un smartwatch que medía el rendimiento sexual y luego con un colchón inteligente. Ahora se plantan en el mercado con la solución para convertir cualquier objeto en inteligente. «Universall surge como un proceso de maduración», relata el padre de Geeksme. «Desde hace 2 años pensamos de cómo adoptar un ecosistema a la industria que para cuando alguien tenga una idea esa idea se pueda llevar a cabo de forma rápida», añade.

El ecosistema Universall permite a las empresas beneficiarse de la tecnología IoT para desarrollar soluciones concretas sin necesidad de incurrir en elevados costes de desarrollo ni dedicar largos periodos de tiempo a su implementación. Las empresas y los usuarios finales podrán por fin adquirir soluciones que aportan valor y resuelven necesidades reales.

El novedoso sistema está formado por dispositivos hardware y software, que «satisfacen el 80% o 90% de las necesidades de la industria». A través de unos diminutos sensores de 3 centímetros de diámetros se acoplan a cualquier objeto para controlar su actividad. « Están equipados con tecnología Bluetooth 5 y pueden medir el movimiento gracias a su acelerómetro, giroscopio y brújula. Disponen también de un botón de presión y un LED multicolor que informa sobre los diferentes estados: transmisión de datos o nivel de batería, entre otros», detalla la compañía.

Toda la información que se registra en estos Quarks, que así se llaman, se trasladan mediante bluetooth a una app móvil diseñada por Geeksme. «La información siempre es del usuario», explican. « Gran parte del potencial de este ecosistema reside en el análisis del Big Data, que combina los datos para generar estadísticas y reportes agregados y anónimos que permiten tener una visión global e incrementar la inteligencia de negocio», añaden.

«Hacer un objeto inteligente por sí no tiene sentido, lo que tiene sentido es el caso de uso», recuerda Ángel Sánchez. Geeksme trabaja en el desarrollo de cinco aplicaciones que estarán disponibles la próxima primavera.

El más importantes es Universall Care, que está enfocado en la monitorización de los mayores que viven solos. «Los diferentes sensores se ubican en los lugares habituales del hogar, como la cama, la puerta de acceso al domicilio, la nevera, la silla, la puerta del baño o el armario de las medicinas. Se conocerá si se llevan a cabo las acciones rutinarias esperadas o si, por el contrario, hay actividad fuera de lo normal», apunta la compañía.

El resto de aplicaciones se centran en el trabajo como Universall Space para hacer un uso más eficiente de los espacio comunes, salas de reuniones y puestos de trabajo en las empresas. Universall Retail para ayudar a los pequeños y grandes comercios.

Y dos nuevos sistemas para el hogar: Universall Stars, que permite conocer la calidad del descanso y ayuda a dormir mejor, y Universall Safe, que ofrece la posibilidad de conocer en tiempo real si un trastero ha sido abierto.
NOTICIA PUBLICADA POR EL DM 21.02.2019


lunes, 18 de febrero de 2019

Hardware

CISCO IT Essentials Virtual Desktop V40

martes, 12 de febrero de 2019


Puente diodos

miércoles, 9 de enero de 2019


Vídeo de condensadores

lunes, 7 de enero de 2019


La mejor presentación de tu vida